Blogy o IT • Ako sa prinútiť zapojiť sa do osobných projektov a ako ich dotiahnuť do konca

Preklad článku „Zase urobte vedľajšie projekty zábavnými“.

Nebudem vás prednášať a presviedčať vás, že vývojár musí mať osobné projekty. Počet projektov neurčuje ich kvalitu.

Rovnako nebudem poskytovať organizačné rady. Internet je plný takýchto článkov.

Dnes si povieme, prečo by mal byť váš osobný projekt dobrodružstvom. Bez tejto podmienky bude čeliť rovnakému osudu ako 99% iných osobných projektov: bude opustený a pochovaný v hĺbke vašich priečinkov.

Kód je prostriedok, nie cieľ

Na svojom prvom projekte som začal pracovať v lete 1999. A potom som o tom neuvažoval ako o projekte. Bol som ešte dieťa a nevedel som programovať. Ale mal som vážnu záľubu: Final Fantasy 8.

Ako som mohol s niekým zdieľať svoje vedomosti o tejto hre? Myslel som, že najlogickejším spôsobom je webová stránka! V priebehu niekoľkých minút od tohto nápadu som začal vkladať značky HTML a pokúšal som sa zobraziť obsah na stránke. Kód! Netušil som, ako to celé funguje. Úprimne povedané, vôbec som si tým nič nedaroval. Práve som upadol do tranzu a hovoril som o Final Fantasy 8 do svojho počítača.

Kód je spôsob, ako niečo vytvoriť. Je to prostriedok, nie cieľ. A táto úvaha je základom osobných projektov.

Najdôležitejšie je zvoliť si, na čom chcete pracovať, čo chcete vytvoriť. Táto voľba určuje osud vášho projektu. Pomôže vám využiť vaše príležitosti.

Neuveriteľná sila vývojára

Preklad článku „Zase urobte vedľajšie projekty zábavnými“.

Nebudem vás prednášať a presviedčať vás, že vývojár musí mať osobné projekty. Počet projektov neurčuje ich kvalitu.

Rovnako nebudem poskytovať organizačné rady. Internet je plný takýchto článkov.

Dnes si povieme, prečo by mal byť váš osobný projekt dobrodružstvom. Bez tejto podmienky bude čeliť rovnakému osudu ako 99% iných osobných projektov: bude opustený a pochovaný v hĺbke vašich priečinkov.

Kód je prostriedok, nie cieľ

Na svojom prvom projekte som začal pracovať v lete 1999. A potom som o tom neuvažoval ako o projekte. Bol som ešte dieťa a nevedel som programovať. Ale mal som vážnu záľubu: Final Fantasy 8.

Ako som mohol s niekým zdieľať svoje vedomosti o tejto hre? Myslel som, že najlogickejším spôsobom je webová stránka! V priebehu niekoľkých minút od tohto nápadu som začal vkladať značky HTML a pokúšal som sa zobraziť obsah na stránke. Kód! Netušil som, ako to celé funguje. Úprimne povedané, vôbec som si tým nič nedaroval. Práve som upadol do tranzu a hovoril som o Final Fantasy 8 do svojho počítača.

Kód je spôsob, ako niečo vytvoriť. Je to prostriedok, nie cieľ. A táto úvaha je základom osobných projektov.

Najdôležitejšie je zvoliť si, na čom chcete pracovať, čo chcete vytvoriť. Táto voľba určuje osud vášho projektu. Pomôže vám využiť vaše príležitosti.

Neuveriteľná sila vývojára

V práci neustále, 8 hodín denne, robíte to, čo vám bolo povedané. Z tohto dôvodu máte tendenciu prehliadať niečo dôležité. Niečo jedinečné pre vašu profesiu, niečo, kvôli čomu na vás iní ľudia žiarlia. Ste tvorca.

Väčšina ľudí, ktorí prídu so zaujímavými nápadmi, nerobí nič pre to, aby ich oživila. Nie sú schopní si ich uvedomiť. A môžete. Viete, ako zobraziť, čo je vo vašej hlave. Je to akt stvorenia v jeho najčistejšej podobe. Úžasná sila.

Používame cookies
Používame cookies, aby sme zabezpečili, že vám dávame najlepšie skúsenosti na našich webových stránkach. Pomocou webovej stránky súhlasíte s naším používaním cookies.
Povoliť cookies.